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手游游戏分析

手游和电脑游戏比有什么不足

现在人都把注意力放在手机游戏上了,但想一想五六年前我们还是习惯在电脑上玩游戏。但是还是有一部分人喜欢玩电脑游戏,因为手机游戏有些不足跟电脑游戏相比的话。

一、电脑游戏画面比手机游戏大。

这是很多人还是喜欢玩电脑游戏的原因,尽管有些游戏既有手游又有电脑游戏,但是两者玩的体验感还是有很大差别的。电脑的显示屏是要比手机要大很多的,所以玩游戏时感觉视野也是非常开阔的,比手机要看的清楚很多。

二、电脑游戏操作体验比手游好。

我们都知道电脑不光有显示屏还有鼠标和键盘,很多电脑游戏都是三者配合起来才能玩的。而手游就仅仅一个屏幕而已,操作就是几根手指在屏幕上划来划去,要么就是点击。而电脑游戏玩的时候,有各种触感,键盘按键的触感和鼠标的滑动,操作体验是比手游要方便也要更有实感的。

三、电脑的配置比手机好。

能在手机上运行的游戏是都能在电脑上运作的。而能做电脑上运行的游戏不一定全部都能在手机上运行的。这就说明了手机在玩游戏上是非常有局限性的。首先手机的内存就不如电脑大,并且在运行速度上是都比不过电脑的。而且手机会经常在玩游戏的时候有信息或者电话进来,就不得不打断游戏,让游戏体验感下降。并且手机玩游戏时也会出现发烫和没电的现象,会造成困扰。长期玩手机游戏对手机的电池也是不好的,手机最主要的功能还是沟通和打电话用的。如果电量全部耗用在了游戏上也是不好的。

综上你觉得手游和电脑游戏比还有什么其他的不足之处吗?请在评论区告诉我们。

手游游戏怎么玩

1.职业选择:最初进入游戏后,玩家要创造自己的职业。游戏中有六个职业:军人、弓箭手、炼金术师、魔法师、外星人和医生。玩家选择职业创建一个角色,每个账号可以在每个服务器中创建四个角色。新手玩家可以参考以下策略进行职业选择。

2.新手入门:玩家进入游戏后,需要了解一些基本的界面,同时还要适应游戏的操作习惯。刚开始的时候,他们按照游戏的指示去做,基本上能很快适应。

3.快速升级:升级是玩家前期和中期的主要任务。30岁之前,玩家可以通过真实故事和主人的使命。30后除了大师任务,日常活动中也要做一站式和一些限时任务。玩家可能会优先考虑剧情重游和藏宝图任务作为升级手段。这些活动的奖励和玩家的等级挂钩。等级刷不了最好刷最高等级副本。

4.行会制度:行会制度是一种工会制度。玩家可以选择和几个基友一起创建公会,也可以加入别人的公会。游戏中有很多关于公会的活动:货运任务、帮派劫匪、喝单、生活技能、帮派跑路、帮派斗龙、公会联盟。所有这些活动都可以帮助玩家获得游戏中的许多重要资源。同时加入公会还有生活技能的优势,可以加属性。

5.装备系统:69级是现在很多玩家选择过卡的节点。因为玩家到70级需要40点修炼,所以在修炼升级之前卡级难度并不高。玩家只需要随着角色经验提升技能即可。除了PvP在某些关卡上的优势,卡牌关卡更多的是为了积累装备,让自己后续的游戏更加有序。这个节点也是游戏中贫富差距的分支点,后期的游戏内容需要玩家付出大量的时间和金钱来更好的开发,所以69可以选择在这段时间积累更多的资源。

6.职业策略:各种职业的发展在初期和中期相对容易。50级以后,就要开始关注加技能的问题了。前面说过,70需要40技能,技能是需要积累的。对于资源有限的玩家来说,谨慎添加是必须的,装备属性的选择。每个职业对装备属性的要求不同。最后开40技能后,才能加天赋。只有掌握和掌握这些东西,才能做到。

手游数据分析方法

通过数据分析,你可以清晰的看到自己手游的表现。我为大家整理分享的手游数据分析方法,希望大家能喜欢。

1.节约时间和资源

开发商们一定要知道玩家们最常使用的是哪些功能、以及这些功能被使用的频率,因为你可以通过专注研发和分析让游戏变得更优秀,让你把时间和资源用在最合适的地方。

一个优秀的分析工具可以帮助你追踪特定的用户行为,每一次用户在游戏中使用特定功能的习惯都可以被追踪到。如果你可以把这些数据按照特定的类别统计分析,比如玩家们在游戏中购买武器的次数、或者说在特定日期、周或者长期之内某些功能被使用频率。如果这些数据显示,没有人使用某一个功能,你在未来的研发中就可以避免做无用功了。

2.把游戏做到易于上手

用户参与度:这个数据也可以了解你的游戏难度做的是否恰当。让用户下载游戏是一回事,但他们是否会经常玩,却是另外一回事。有了手游数据分析,你可以追踪用户的使用频率,还可以了解他们每次的游戏时长,这个数据可以清楚的告诉你所做的决定是否正确,尤其是在游戏设计和功能方面。

3.追踪ROI知道谁是VIP

有句话说的好,不会花钱的人不会挣钱。这句话的意思是,你要把资金和资源用在合适的地方才能够带来最大的ROI。如果你一直都不优化自己的市场营销渠道,那么你很可能不必要的浪费了很多资金。以下是追踪手游ROI的一些基本过程:

安装追踪:在玩家们下载你的游戏之前,你一定想知道你的用户从哪儿来。换句话说,你想要知道自己的潜在用户来自哪个渠道,哪些广告网络可以给你带来最多的.新用户。更进一步的话,了解哪个渠道带来的用户LTV最高,你就可以知道哪些渠道的用户是最有价值的。

研究结果:通过对市场营销渠道的分类和追踪,你可以找出哪些活动在哪个渠道表现最好,哪些可以带来最多的收入,对于收益较低的渠道,你就可以节约一部分开支。了解用户的LTV是追踪ROI最佳的方式之一,这听起来可能比较浅显,但有些用户对于你来说是非常重要的(VIP)。了解哪些用户消费最多,或者了解哪些用户忠实度最高,这样你可以使用不同的市场营销方式提高他们的参与度和LTV。

4.下载量和使用率

对于手游开发商们来说,了解游戏的下载量与使用率之间的差异是非常重要的。在下载游戏的用户中,只有一部分人会打开并经常使用,这也是激励型下载措施并非最佳方案的原因之一,虽然激励型方式可以增加你的游戏下载量,但如果用户只是下载了游戏,或者只进入过一次游戏,那很可能他们对你的游戏没有兴趣,这样的话,你的平均用户LTV就会大幅下滑。

5.做好市场营销策略

不要跟着感觉走。要做一个带来最佳ROI的市场营销策略,你需要借助可靠的数据、精确的分析,这样可以帮助你制定清晰的目标,如果你自己都不知道用户使用哪个功能最多,不了解哪些数据对你最有价值,那么你再多的市场营销费用也很可能是打水漂。

6.检测并解决特定设备上的问题

如果可以实现只提供一个游戏版本就可以完美适配所有的机型,让用户们都有同样优秀的体验,手游开发商们就不会有这么多的问题,但这种情况从来不会发生,而且也是所有开发商都心知肚明的。开发商们并非无能为力,我们可以找到发生问题的设备,找到哪些功能受到了影响,提供报错功能是非常重要的。

7.提高付费转化率

了解哪些是玩家们消费时考虑最主要的因素,可以帮助你提高收入表现。虽然推出一个伟大的手游可以让你非常出名,但只有获得了收入,你才可能把游戏做到更好,更不用说养家糊口了。通过对单个用户的游戏行为和IAP活动追踪,你可以找到玩家们在哪些方面消费最多,哪些促销活动可以带来销售收入的提高,诸如此类。

从提高游戏的使用率到提高转化率带来更高收入,手游数据是可以帮助开发商做出更好决策的工具,跟着感觉走有时候可能会有用,但如果有了准确的数据分析,你可能会更成功。

标签: 手游

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