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英雄联盟手游沉默技能

英雄联盟手游和端游英雄技能一样吗

在英雄联盟手游中绝大多数英雄和端游中的技能都是一样的,但是有些英雄的技能在手游中没办法直接还原,所以就做了一些修改,目前安妮、蔚、寒冰、盲僧、皇子、卡牌、赏金、VN、剑姬、贾克斯、剑圣、卡密尔这些英雄的技能和端游上面都是有一些区别的,不过好在区别不是很大,大家稍稍了解就明白了。

英雄联盟手游和端游哪些技能不一样

1、安妮:

Q技能变为选定方向施法,不再是指向性技能;

2、蔚:

W和被动互换,被动变成三环,W变成加护盾,E技能也可以叠加三环;

3、艾希:

Q技能不需要叠层数,E技能改为手动点亮区域,在释放的时候,在按一下点亮区域,R技能可以略微转弯;

4、卡牌:

E技能加攻速;

5、皇子:

EQ连招变为按两次E,对旗帜放Q技能不再有效果;

6、李青:

W不需要摸眼即可直接位移,不可以给队友套护盾,二段W增加额外伤害;

7、赏金猎人:

Q技能变成选择方向释放,非指向性;

8、VN:

W技能增加攻速;

9、剑姬:

Q技能无法对防御塔释放;

10、贾克斯:

Q技能无法跳眼,W技能可以对防御塔造成额外伤害和冷却;

11、剑圣:

E技能对防御塔造成额外伤害;

12、青钢影:

E技能对英雄释放不再有双倍距离。

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英雄联盟手游卡牌大师有什么技能lol手游卡牌技能介绍

一.被动

卡牌的被动是一个增益buff,卡牌在击杀一个单位后,可以获得2~12的额外金币,是卡牌对线发育的神技,有了这个技能,小伙伴们在对线的时候,只要不和别人打架,安安静静的清线就可以利用这个被动,来拉开和敌人的经济差。

二.Q技能

卡牌的Q技能就是向前射出三张卡牌,对路径上的敌人造成伤害,在对线的时候小伙伴们可以用Q来消耗和清线。

三.W技能

这个技能时卡牌的核心技能,卡牌使用W时开始切牌,一共有三种不同的牌来给卡牌选择,分别是红牌,金牌,蓝牌,三种牌有三种不同的效果,选中后的下一次普攻会附带该种卡牌的效果。

红牌效果:红牌会造成范围性的减速和伤害,是小伙伴们清线的好技能,一般一个红牌加Q可以清完一波兵线。

金牌效果:金牌的伤害最低,但是gank的神级,金牌可以对敌人造成1秒的眩晕,小伙伴们可以切金牌开大落地gank。

蓝牌效果:蓝牌的效果就是回蓝,但伤害是最高的,小伙伴们可以利用蓝牌在对线的时候回蓝。

卡牌W的切牌顺序是红金蓝红金蓝的轮回,小伙伴们要在心里默念不要切错了。

四.E技能

卡牌的E就是为卡牌提供一定的攻速,并且卡牌的每四发普攻的第四发伤害会附带魔法伤害。

五.R技能

这个技能时卡牌单带,支援逃跑的神技,卡牌开大后会暴露敌方全部英雄的视野,并且卡牌可以选择技能范围内的任意敌方落地,而且技能范围很大,小伙伴们可以用于推线完的gank和逃跑。

英雄联盟手游英雄技能介绍

以英雄封魔剑魂为例:

1、狩人之道(被动)

永恩被动类似瑟提和亚索的结合版,简单理解就是永恩持有物理、魔法双伤害。触发需要普攻完两下,其次永恩持有暴击翻倍,但是暴击伤害降低10%。按照这个算法,1000点伤害降低100点,也能理解毕竟暴击翻倍确实影响平衡。

2、错玉切(Q)

Q技能很像亚索的Q技能,不愧是出自一个师门。简单说就是Q攻击的前两下就是戳向敌人,对其造成伤害。Q攻击的第三下会积攒一个旋风,但是触发伤害和击飞需要有目标。该技能冷却施法受攻速影响。

3、凛神斩(W)

W技能是永恩的物理魔法混合伤害技能,简单来说就是一个范围扇形伤害技能,命中敌人(英雄)会收益一个保护护盾,并且命中敌人越多护盾值越大。

4、破障之锋(E)

永恩的E技能非常有意思,猜想后续因为此技能可衍生多种玩法。简单来说释放技能永恩暂时不动,自己的灵体获取移速攻击敌人,数秒后灵体会自动回到本体,并对灵体攻击过的敌人施加印记,再次造成真实伤害。

5、封尘绝念斩(R)

简单来说就是大范围突进,对沿途敌人造成伤害和击飞,如果命中英雄则闪烁(大招落脚)到最后一个命中敌人的身边,如果未命中则闪烁(大招落脚)到最远位置。

英雄联盟手游符文与召唤师技能效果一览

英雄联盟手游符文是强化英雄属性的关键,游戏中有哪些召唤师技能可供选择?下面一起来看看英雄联盟手游符文与召唤师技能效果一览

英雄联盟手游成功保留了英雄联盟PC的玩法,符文系统也移植到了Wild Rift里,和PC版本的符文系统还是有所区别。PC版本是4+2可以使用6个符文,手游版本是1+3可以使用4个符文,毕竟手游需要精简一下,这也方便玩家在游戏开始之前进行符文调整。

Wild Rift里有8个基石符文和21个普通符文,数量远少于PC版本的。基石符文都是PC版本的,甚至包括了本赛季已经移除的行窃预兆,而普通符文中,则是有一些新的独有符文。而Wild Rift里的符文搭配很简单,首先选择一个基石符文,然后从主宰系、坚决系和启迪系中,各自选择一个普通符文。

我们在这里详细介绍一下每个符文的效果。由于游戏处于公测结算前期,数值方面可能会频繁调整,大家熟悉一下符文效果方便上手。

基石符文 Keystones

电刑 Electrocute

每个单独的普攻或者普攻命中敌方英雄时获得层数,在3秒内叠满3层会触发效果,对敌人造成30-184(基于等级)+0.4额外AD+0.25AP的自适应伤害。

冷却时间:25秒

召唤艾黎 Aery

普攻和技能命中敌人时,会将艾黎送到目标身边,造成10-60(基于等级)+0.2额外AD+0.1AP的自适应伤害。给予友军治疗、护盾或者增益效果时,会将艾黎送到目标身边,给予20-120(基于等级)+0.4额外AD+0.2AP的护盾,护盾会持续2秒。在艾黎返回自己身边之前,无法将它送出去。

征服者 Conqueror

普攻和技能命中敌方英雄可以叠加层数,每层效果持续8秒,并且给予2-6攻击力或者4-12法术强度(基于等级)。叠满5层后,最多获得10-30攻击力或者20-60法术强度(基于等级),并且对英雄造成10%额外的自适应伤害。

迅捷步法 Fleet Footwork

移动和普攻会充能,最多叠到100层。叠满充能后,你的下次普攻会治疗自己15-85(基于等级)+0.3额外AD+0.3AP的生命值,并且获得20%额外移动速度,持续1秒。

不灭之握 Grasp of the Undying

进入战斗后3秒,每秒获得1层,叠满4层后,你在6秒内的下次普攻,会对敌方英雄造成自身4%最大生命值的额外魔法伤害,并且回复你2%最大生命值的血量,以及永久增加5点最大生命值。远程英雄触发不灭之握时,所有收益降低60%。

余震 Aftershock

对敌方英雄造成限制移动效果时,你可以获得50+0.5额外护甲的护甲,和50+0.5额外魔抗的魔抗,持续2.5秒。在持续效果结束后,你会对附近的敌人造成12-110(基于等级)+4%你的最大生命值的魔法伤害。

冷却时间:35秒

生命源泉 Font of Life

对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标持续4秒。友方英雄使用普攻攻击被标记的敌人时,会在2秒内治疗3%你最大生命值的血量。

行窃预兆 Kleptomancy

在你使用一个技能后,你的下个技能或者普攻命中敌方英雄时,会让你随机获得一个装备效果。

冷却时间:25秒

主宰系符文 Domination

残暴 Brutal

获得7点护甲和2%护甲穿透,或者14点法术强度和2%法术穿透,自适应。

风暴聚集 Gathering Storm

每过2分钟,获得2点攻击力或者4点法术强度,自适应。

猎人-吸血 Hunter- Vampirism

获得2%物理吸血或者2%法术吸血,自适应。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得2点攻击力和1%物理吸血,或者4点法术强度和1%法术吸血,自适应。

凯旋 Triumph

参与英雄的击杀会治疗10%已损失的生命值,对低于35%生命值的敌人造成3%的额外伤害。

弱点 Weakness

对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标5秒,被标记的目标受到的伤害提高5%。

冠军 Champion

提高对敌方英雄10%的伤害,你每次死亡会损失5%的收益,直到清零。

坚决系符文 Resolve

毅力 Backbone

基于你更少的属性,获得额外10点护甲或者10点魔抗。

调节 Conditioning

在游戏5分钟后,获得额外8点护甲和8点魔抗。

猎人-巨人 Hunter- Titan

获得20点生命值。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得20点生命值和4%韧性。

复苏 Regeneration

每隔3秒,基于你最低的属性,回复2%已损失的生命值或者2%已损失的法力值。

忠诚 Loyalty

获得额外2点护甲和5点魔抗。你最近的友方英雄获得额外5点护甲和2点魔抗,这个效果可以叠加。

灵魂行者 Spirit Walker

获得50点最大生命值和20%减速抗性。

启迪系符文 Inspiration

开拓者 Pathfinder

在脱战状态下,于草丛、野区和河道获得8%的额外移动速度。

策划者 Mastermind

对史诗野怪和防御塔造成10%的额外伤害。每当参与史诗野怪击杀或者推塔,你获得额外100金币和500点经验值。

猎人-天才 Hunter- Genius

获得2.5%冷却缩减。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得1.5%的冷却缩减。

甜蜜之牙 Sweet Tooth

提高蜂蜜果实的治疗效果25%,每个蜂蜜果实额外提供20金币。

群体捕猎 Pack Hunter

每当附近有敌方英雄时,获得2%额外的移动速度。对于你参与的团队击杀,你和队友各自获得额外50金币,每个队友限一次。

法力流系带 Manaflow Band

每当你使用技能或者普攻命中敌方英雄时,永久提高你30点最大法力值,最多增加300点。

结语

Wild Rift里的自适应之力和PC版本的有所不同,1点自适应之力,提供0.5额外AD或者1点AP。而很多图标的颜色有所调整,电刑、生命源泉、风暴聚集和复苏有一些变化,贪欲猎手和灵性猎手的图标进行了重新应用。玩家只能在游戏预设界面中调整每个英雄的符文,或者在英雄选择界面中进行编辑符文页。

英雄联盟手游召唤师技能系统百科

英雄联盟手游Wild Rift,保留了PC版本的召唤师技能,玩家在游戏中可以携带2个召唤师技能,可以增加更多的战略意义。召唤师技能系统和PC版本的十分相似,只是在冷却时间方面有细微的不同,目前召唤师技能一共有8种,以下是具体的技能介绍。

幽灵疾步:你获得爆发性的移动速度,移速加成在6秒内逐渐衰减到25%。

冷却时间:90秒

治疗术:为你和附近受伤最多的友方英雄,恢复80-360(基于等级)的生命值,并且获得30%的额外移动速度,持续1秒。治疗术对于最近受到治疗术影响的英雄,效果减半。

冷却时间:120秒

屏障:你获得能吸收115-455(基于等级)点伤害的护盾,持续2秒。

冷却时间:90秒

虚弱:虚弱目标敌方英雄,降低目标20%的移动速度和其造成的40%伤害,持续2.5秒。

冷却时间:105秒

闪现:朝着前方或者目标方向传送一小段距离。

冷却时间:150秒

引燃:引燃目标敌方英雄,在5秒内造成60-410(基于等级)的真实伤害,并且对目标施加重伤效果,降低其治疗效果50%。

冷却时间:90秒

惩戒:对目标大型野怪、史诗野怪或者敌方小兵,造成440-1000(基于等级)的真实伤害,惩戒野怪可以恢复70+10%你的最大生命值的血量。击杀4个大型野怪后会将惩戒升级为挑战惩戒或者深寒惩戒,使得惩戒技能可以对敌方英雄使用。

冷却时间:10秒

结语

所有技能的冷却时间,相比PC版本都大幅降低,大概减少了一半的冷却时间。而净化术、清晰术、海克斯闪现和雪球,在Wild Rift里是不存在的。传送在Wild Rift里不再是召唤师技能,而是变成了装备系统的鞋子附魔效果。而Wild Rift里的回城技能所花费的时间,从PC版本的8秒降低到6秒了。

英雄联盟手游刀妹技能介绍

1、被动-艾欧尼亚热诚

艾瑞莉娅在用一个技能命中一名敌人时,会获得可一层持续6秒的效果。每层效果为她提升8%/12%/16%攻击速度,并在满层时她的攻击会造成额外的15~66魔法伤害。

攻击一名英雄或大型野怪,会刷新效果的持续时间。艾瑞莉娅每命中一名英雄都会获得一层效果,命中多个小兵时仍获得一层效果。

2、Q技能-利刃冲击

艾瑞莉娅冲向一名敌人,造成物理伤害并回复自身12%/14%/16%/18%/20%*AD生命值。

如果敌人阵亡或者重心不稳,那么会刷新冷却时间。

3、W技能-距破之舞

开始蓄力:艾瑞莉娅进入防御姿态,至多持续1.5秒,变得无法行动但使所受的物理伤害降低%

释放:艾瑞莉娅放出她的刀锋,造成物理伤害,基于蓄力时间至多提升

释放将在蓄力结束时自动发生且无法打断。在蓄力0.75秒后达到最大伤害提升。

4、E技能-跃击

艾瑞莉娅扔出一把刀锋至地上,并且至多可在3.5秒里再次施放。

再次施放:艾瑞莉娅扔出第二把刀锋,随后两把刀锋会朝着彼此飞行,对沿途的敌人造成0.75秒晕眩和80/125/170/215/260魔法伤害。

英雄和大型野怪会进入重心不稳状态,持续5秒。艾瑞莉娅在3.5秒后会在她所在的区域自动再次施放。艾瑞莉娅能在被控制效果影响时再次施放。

5、R技能-虚空来袭

艾瑞莉娅发射出一阵刀锋弹幕,造成125/250/375魔法伤害并使英雄和大型野怪重心不稳,持续5秒。

刀锋弹幕会在命中第一个英雄后绽放成一个牢笼,持续2.5秒。牢笼会造成125/250/375魔法伤害并减速90%,持续1.5秒。

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