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问道手游论敏木实用性

平民玩家敏木好还是体木好

平民玩家敏木好。

敏木虽然要比体木更费钱一点,但是问道手游平民木职业加点攻略比其他木系元素来说,敏木依旧是平民很好的选择,比如2体2敏的木系可以保证适当十级的拉心或下毒。敏木的防御较体木弱,所以装备上更需要费心。

《问道》简介

《问道》手游由吉比特研发,是一款东方神话修仙题材的角色扮演回合制游戏。游戏沿用吉比特自主研发的第一款百万在线级端游《问道》的故事背景与世界观,采取新玩法,并贴合移动互联网用户的特性,将《问道》的内容制作成手机游戏——《问道》手游。

游戏采用了幽默搞笑的语言描写手法,谱写了一场从初出茅庐的懵懂少年,经过江湖中的一番历练,最后终成为一代道家宗师的故事。

故事背景

鸿蒙开化之初,中洲大陆昆仑之巅的鸿钧上人创立道教,并收徒三人,各授以道门绝技,三徒皆修成混元大罗金仙万劫不坏之体,分别发展出道教的人道、阐教和截教三个分支。此三徒正是人道教主太上老君、阐教教主元始天尊和截教的通天教主。

三教主秉承师父鸿钧上人教诲,广收门徒将道教流传于世。只因入道门中即可修仙,使人跳出三界之外,不在五行之中,免除生死轮回之苦,使得入道修行之人多不胜数!但修仙之道并非苦心修炼便可达成。

修行路上,均要经历三百年一小劫,一千五百年一大劫的劫数。修行之人均无法避开劫数,只能根据自身道行的深浅去经历劫数。

问道手游主流敏木怎么加点 敏木加点攻略详解

敏木加点推荐:2体2敏或者3敏1体,相性加火水木

不管是2敏2体还是3敏1体加点,都和玩家后期装备的选择有关,如果后期准备入手高体套,那么可以3敏1体加点,如果要入手高敏套,可以2敏2体。

问道手游敏木套装属性怎么选择

问道手游80木套装选择推荐攻略

问道手游宣传图问道手游80体木装备在玩家技能无法点到120级之前,体木的武器选择必须以提升技能等级为重。体木到达75级以后,自身不带武器就可以毒4和奶4,因此这个时候毒的命中率很重要。

头:所有属性16,力量20,敏捷20,所有属性12,力量16,绿套装物伤600,改4。衣服:跟头一样,舍弃抗异常,追求纯打手。鞋:纯跑鞋,所有属性16,敏捷20,速度100,所有属性12,速度80,绿物理伤害600,改4。

木相和水相套装都行,一个加血一个加防,然后在属性上,主流的就是所有相性、水相、木相、体力等。当然了,如果玩家是注重PK的话,那么抗异常、抗遗忘、冰冻等属性也在选择范围。

帽子:纯体木蓝不是很够,这里推荐满法,所有属性,体质,敏捷。武器:就很关键了,这里推荐忽视抗异常,所有相,技能,忽视抗异常,武器的第五条属性推荐强力中毒!根据资金来说话。

套装是四件,每件三个满属性可选,需要至少12个黑水(祭品武器一次成功洗出,并且是需要的),然后在黄水晶、绿水晶、其他材料。

第五步,主宠强化后法攻为85,这时要用到宠物成长丹,把宠物的基础成长60洗到65以上,没必要洗到70,因为点化,进化为雷怪以后,自动为80法攻,和70点化进化后是一样的。134。

问道100级敏木做什么属性的套。

1、问道手游敏木装备既然选择了敏木,那么速度自然非常重要的,可以做火套。敏木在队伍中的职业依然是辅助,伤害圈靠毒,所以忽视抗异常和强力毒也是很重要的。

2、全体木做水套;自己做的话,武器用的属性:所有相5,水相5(或者木相5),忽视对方抗异常20,粉个忽视对方抗异常或者所有相,水相、木相,体质都可以。

3、应该穿加体的套装我建议要做水套的武器;所有相形5技能10木相或水相5最好粉出个抗所有异常的或木相或水相鞋子要绿出躲避。

4、头:所有属性18,体质25,灵力25,粉所有属性18,黄体质30,绿师门辅助技能消耗减少9%;鞋:所有属性18,速度120,体质25,粉所有属性18,黄速度120,绿法闪30。

5、楼主你好:带水套或木套都不错。体木肯定带法宝宝,建议到115买个强化水魔神。

6、不知道你的相性加的是什么,你这样加点走的其实算是体木路线,那以相性应该先水后木加满,你最适合带的装备就是体要求的水套,然后法宝带九龙神火罩,然后把道刷高一点,宠物带个牛B的力宠,你才可能比较牛B。

问道手游敏木穿速度型套装还是障碍型套装

敏系在《问道》手游中主要起到的是先手控制作用,追求的是全敏加点的速度,这也导致敏系职业的输出低于其他系,在刷道和修行时经常受到排斥。至于五行套装的选择,敏系职业玩的是极限速度,自然选择的是加速度的火套。

当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起匿名用户2016-06-17展开全部在五行套装的选择上面,敏系职业玩的是极限速度,自然选择的是加速度的火套。

最好穿水套,加防御的。也可以穿木套,血多些。不过没水套完美。没攻击力,要单打就带力BB或法BB,要当盾就带血BB。

木相和水相套装都行,一个加血一个加防,然后在属性上,主流的就是所有相性、水相、木相、体力等。当然了,如果玩家是注重PK的话,那么抗异常、抗遗忘、冰冻等属性也在选择范围。

问道手游全敏木怎么样

敏木

敏木是一直以来比较有争议的加点法,许多人不赞同我的观点也在于他们都没把自己手里的敏木号练到85+以上,还没看到敏木到后期的表现力有多么无能.第一,没把木的特点搞明白,木无论是练级还是杀星或者群P,角色定位就是队伍的定心丸,练级遇大怪和蜘蛛了,要的不是你的出手快去毒怪,或者在队伍还没受到怪的伤害时就早早的把心给打上浪费,而是以你的高血高防一直站着不会倒下给人拉血拉心,假如木的敏捷加多了,速度太快,变成队伍里的避雷针,一来血少二来防低,那么在现在改动后**那么BT的速度一轮攻击后连木都倒下了还能指望谁来给队伍提供保障?

所以第一点,敏木的速度快不是好事,而是拖累全队的垃圾号;

第二,木要和别人拼速度,和谁拼?别指望你那2体2敏的木号到后期能和其他任何一个系的玩家比速度,后期金和水甚至土都可以把点洗到敏上面去做封手,或者3敏甚至全敏,木可以这样洗么?没可能,所以木无论怎么加点都摆脱不了后期速度最慢的事实,所以与其倒不如练个由头到尾一点敏都不加的木号好,无论是全体木还是力木,嫌速度比怪慢了可以适当换跑鞋和敏装,而不是把珍贵的点加在敏捷上.绝对的高血高防才是木的唯一出路,当然力木除外。

第三,木的技能注定了木不需要速度,无论是毒还是心,后出手总比先出手的好,退一步来说,即使在某个阶段敏木比法金或敏水出手快,那么这么点优势能体现在什么方面?先出手很无谓的毒对方一下然后再让对手封以取得这样阿Q式的心理安慰?事实证明木不适合单P,因为没有封和混的技能,先出手只不过是毒掉对方几千血而已,木的价值只体现在修道杀*打BOSS时的医生角色,群P木的角色是很鸡肋的,可有可无,很多人群P时都不选择加木进去。

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