2024-05-19
看个人吧,我觉得火影忍者手游是一个靠时间你就能获得忍者的游戏,也就是养成游戏,这个游戏对新手非常不友好,相当于你拿着3C去PK,碰到的全是国家队(晓制服),所以这个游戏还有另一个名字叫四代火影VS晓组织。ok,如果你是一个新手,只能长期氪金,长期养成。但是过程是非常难熬的,前期非常难度过。我有一个朋友,氪一百,没用;再来两百,再没用;五百、一千一直加上去,还是没用;继续氪金,高级招募的A忍、小南要两三千;好,那继续砸钱,出了小南。到了这个时候,你就会发现,除了拥有一个小南还是无法拯救你在PK场的劣势。你还存在各种差距,通灵的差距、密卷的差距。即使花钱,也依旧会被不花钱长期玩的人吊打。在其他游戏可能很少出现,但是在火影,这就是铁证的事实。再来谈谈游戏制作的忍者。
500元。
v8需要累计充值5000金币就可以获得,6元人民币可以充值60金币,所以5000金币要500元人民币。
《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,力争让大家体验到原汁原味的动漫剧情。在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内,鸣人因此受尽了村人的冷落,只是拼命用各种恶作剧,试图吸引大家的注意力。
怎么说呢,v11是整了一千多的,但是重要的是十二个s,毕竟你往自己号里整一千是搞不到这么多s的,这个号只要是八百以下就算赚
VIP等级特权详解
VIP0特权
拉面每日可购买6次;
体力每日可购买3次;
招财每日可使用10次;
秘宝每日可购买20次;
小队突击每日可购买1次;
组织锻造厂可打造3次;
5000铜币;
50声望;
C级水之指环;
C级白之面具。
VIP1特权
拉面每日可购买10次;
体力每日可购买5次;
招财每日可使用15次;
秘宝每日可购买30次;
小队突击每日可购买2次;
组织锻造厂可打造4次;
10000铜币;
200声望;
一乐拉面*2;羁绊之卷*1;
包含V0所有特权。
火影忍者手游VIP1
VIP2特权
拉面每日可购买11次;
体力每日可购买6次;
招财每日可使用20次;
秘宝每日可购买40次;
组织锻造厂可打造5次;
20000铜币;
250声望;
B级傀儡手镯;
羁绊之卷*2;
包含V0-V1所有特权
火影忍者手游VIP2
VIP3特权
拉面每日可购买12次;
体力每日可购买7次;
招财每日可使用25次;
秘宝每日可购买50次;
30000铜币;
300声望;
B级傀儡耳环;
羁绊之卷*3;
包含V0-V2所有特权。
火影忍者手游VIP3
VIP4特权
丰饶之间奖励提高10%;
拉面每日可购买13次;
体力每日可购买8次;
招财每日可使用30次;
秘宝每日可购买60次;
小队突袭每日可购买3次;
40000铜币;
350声望;
B级傀儡面具;
羁绊之卷*4;
包含V0-V3所有特权。
火影忍者手游VIP4
VIP5特权
拉面每日可购买14次;
体力每日可购买9次;
招财每日可使用35次;
秘宝每日可购买70次;
50000铜币;
400声望;
B级戒指;
羁绊之卷*5;
包含V0-V4所有特权。
火影忍者手游VIP5
VIP6特权
开启通灵兽蛞蝓;
拉面每日可购买15次;
体力每日可购买10次;
招财每日可使用40次;
秘宝每日可购买100次;
小队突袭每日可购买4次;
60000铜币;
450声望;
B级项链;
获得忍者卡卡西;
包含V0-V5所有特权。
VIP的等级提高享受的特权都会有所变化,所以选择一个最适合自己的VIP等级将会让修炼之路更加顺利。希望这篇介绍能为各位玩家带来一点帮助。
首先声明我不是所谓的拖,我只是一个热爱火影忍者手游的普通玩家1.画面论特效、音效的精致程度,火影忍者在手游界排名非一即二。作为一个超过1个G的手游,动作流畅度也是非常不错的。
2.游戏亮点决斗场是火影手游的核心玩法。替身机制和地图大小限制的走位使火影忍者成为几乎是最考验操作的手游。讲真,没有几个月,你是不会了解透彻这个游戏的保护机制和心理战套路。保护机制应该算是火影手游独特的亮点。前一阵一个大神发了一个详解保护机制的帖子,相信很多人都看过。应该没有第二个格斗游戏有这么复杂的保护机制了。连招方面,也是火影手游一大特色。后期忍者技能越来越多样性,长按短按、按普攻追加一击、技能分段释放、摇杆控制不同技能、随普攻段数改变技能等等,都是其他游戏没有的精良设计。
3.还原性(不是化合价升高失电子那个还原性)在很多漫改游戏中,火影手游绝对是最成功的一款。每个角色的动作都非常还原动画,有很多小细节处理的非常到位。
4.策划辣鸡策划!辣鸡游戏!帕克你快回来!!